Как считаются очки, ровность и звания
Общий зачёт считается от времени, а не от того, кто сегодня в сети.
У каждой трассы есть постоянный норматив: 46,0 секунды на заводе,
55,0 на аэродроме, 61,0 в лесу и 34,0 во фристайл-парке. Круг ровно
по нормативу даёт 1000 очков, на 10 % быстрее — 1179, на 10 % медленнее — 858:
чем дальше от норматива, тем резче меняется счёт. Больше 1500 за трассу
не начисляется — потолок стоит примерно на четверти быстрее норматива и
отсекает и один аномальный заезд, и подделку времени.
PPI — сумма очков по четырём трассам в дисциплине «лучший круг», максимум
6000. Отдельного штрафа за пропущенную трассу нет: она и так стоит нуля
вместо полутора тысяч, и обойти ровного пилота одной идеальной трассой
не выйдет. Рядом с суммой показывается ровность — отношение
худшей трассы к лучшей в процентах. На место она не влияет, зато сразу видно
узкого специалиста, который крутит завод и не заходит в лес.
Из PPI получается звание, их семь: КУРСАНТ — до 1200 очков, ПИЛОТ — 1200,
ГОНЩИК — 2000, МАСТЕР — 2800, ЭКСПЕРТ — 3400, АС — 3800 и ЛЕГЕНДА — от 4400.
Первая тройка в каждой таблице отмечена медалями — золото, серебро, бронза, —
а твоя строка подсвечена, даже если она сто тридцать седьмая. Формула и пороги
зашиты в игру, поэтому очки, ровность и звание считаются офлайн: сеть добавляет
только чужие результаты.
Сюда попадают результаты со свидетельством пилота класса D и выше — его выдаёт
нейротест на пилота дрона. Про саму игру, физику
и установку — на главной странице FPV Drone Sim.