«Чемпионский луг»
Гоночное поле за забором, лес и вечернее солнце: 19 элементов, три тоннеля, три круга. Проёмы не увеличены под телефон — узкие, по-настоящему гоночные. Своя таблица рекордов и своя музыка. Нужен телефон с памятью от 4 ГБ.
FPV-симулятор с честной физикой — для всех · Android, ПК и Mac
Гоночный дрон от первого лица: контур угловой скорости, разряд батареи,
propwash и ветер с порывами.
Никакого автопилота и «помощи новичку» — только ты, стики и то, что осталось в паке.
Версия 4.0 — живые заезды с друзьями: до восьми пилотов на одной трассе с общим стартом. А ещё «Чемпионский луг», авиагоризонт, справка простым языком и своя музыка у каждой трассы. Игра для телефона на Андроид: скачать можно прямо здесь или в RuStore — бесплатно и без рекламы; версия для компьютера, Windows и Mac, — по запросу. Пишут по-разному — ФПВ-симулятор, эмулятор дрона, игра про беспилотники, — а нужно одно: научиться держать аппарат в воздухе, ничего при этом не разбив.
Живые заезды, «Чемпионский луг», авиагоризонт, новые трассы для компьютера и нейрофидбек. Полёты записаны внутри игры кадр в кадр — на телефоне и на компьютере; нейросеть — только переходы, эмблема и сцены с героем. Нейро-экраны показаны на демо-сигнале.
Живые заезды с друзьями — блоком ниже. Остальное коротко: своя трасса-стадион, прибор, которого не хватало, и справка, которая объясняет, почему соперник быстрее.
Гоночное поле за забором, лес и вечернее солнце: 19 элементов, три тоннеля, три круга. Проёмы не увеличены под телефон — узкие, по-настоящему гоночные. Своя таблица рекордов и своя музыка. Нужен телефон с памятью от 4 ГБ.
Круглый прибор, как в кабине самолёта: небо и земля поворачиваются вместе с аппаратом во флипе, бочке и на спине. Кнопки полёта стали значками; забыл, что значит значок, — ПАУЗА → СХЕМА УПРАВЛЕНИЯ. Прибор выключается в настройках.
«СПРАВКА» на главном экране и «ПОЧЕМУ?» на итогах заезда: двенадцать коротких статей — почему соперник быстрее, почему к концу круга дрон не тянет, как подключить пульт. Ответ одной фразой и что делать. Работает без интернета.
Разбор начинается с «ГЛАВНОЕ»: где проиграл, почему и один совет. У каждых ворот тренер пишет три строки — ПОДХОД, У РАМЫ, ВЫХОД, подробности спрятаны под «ПОДРОБНО».
В полёте видно, кто летит рядом: ваш рекорд, Тень, лидер или репетитор — ваш же лучший круг, ускоренный до цели. Метка «ПРОСАДКА» загорается, когда подсевшая батарея урезает моторы.
Подключили незнакомый пульт или геймпад — игра сама предложит настройку. Стики называет словами, в конце проверка «точки повторяют руки», и только по «ГОТОВО» разметка записывается.
Честно о сети: раз в несколько заездов игра отправляет обезличенную сводку о плавности кадра — время кадра, трасса, уровень графики, модель телефона и видеочип, без аккаунта и позывного. Так мы видим, где игра тормозит на телефонах, которых у нас нет. Выключается в НАСТРОЙКИ → СЛУЖБЫ → «ОТПРАВЛЯТЬ ДАННЫЕ О КАДРАХ»; подробно — в политике конфиденциальности.
Одна трасса, общий старт, до восьми пилотов — соперники летят рядом вживую, а не записью.
Комната по коду или ссылке, от двух до восьми пилотов, общий старт, от одного до пяти кругов на восьми трассах — от «Дачного двора» до «Недостроя». Соперники летят рядом без столкновений, аппарат у всех стандартный пятидюймовый, рейты и экспо — свои. В лобби видно, кто чем летит: касанием, падом или пультом. Живые заезды идут в свой зачёт и в общие рекорды не попадают.
Нужны интернет и позывной — его увидят соперники. По мобильной сети заезд тратит около 1 МБ в минуту. Живые заезды есть и на компьютере; пока телефоны летают с телефонами, а компьютеры — с компьютерами.
Windows 10/11 и Mac на Apple Silicon. Любой пульт EdgeTX по USB, тот же аккаунт, что в телефоне (ПИЛОТ → КОД ДЛЯ ПК), и свои таблицы рекордов.
Игру для компьютера раздаём по ключам: оставьте заявку — пришлём личный ключ на почту. Ключи есть и в подарочных изданиях и акциях; ключ вводится на странице fpvsim.ru/get, скачать по нему можно один раз.
На компьютере — одиннадцать трасс из телефона в качестве «ПК» и шесть своих. С 4.0 к ним добавляются «Мраморная чаша» и «Ключ на старт».
Рассвет в таёжной долине: гало над сопками, бреющий над чёрным льдом и прыжок с вышки трамплина.
Вечернее побережье: маяк, нырок в скальную арку и живое море — коснёшься воды на скорости, «УТОНУЛ».
Долина под дымящимся вулканом: живая лава, пар из трещин и ворота над огненной рекой.
Заброшенная станция: машзал, градирня и пролёт сквозь красную букву «О».
Гоночное поле за забором: двойные рамы, арки, тоннели и флаги.
Та же трасса в неоне под звёздами — со своими рекордами.
Белая ночь в затопленном мраморном карьере: нырок под свод грота, штрек, водопад и уступы над изумрудной водой.
Степной космодром за час до заката: ракета на стартовом столе, решётки установщика и свеча из котлована к финишу.
С гарнитурой NeuroPlay игра показывает прямо в полёте, когда вы зажимаетесь: шкала «СОСТОЯНИЕ» растёт, а края кадра теплеют, если сжата челюсть или напряжены лоб и шея.
Зажим — это мышцы, не мозг и не тревога: игра считает его от вашего собственного нуля и ни с кем не сравнивает. Ноль гарнитуры за 40 секунд, упражнение «Спокойный гвоздь», ритуал перед стартом и проверка пользы. Это тренировочная подсказка, а не измерение и не диагноз; в рейтинг и дуэли ЭЭГ не входит. Нужна гарнитура NeuroPlay и телефон с Android 8+, шестью ядрами и памятью от 6 ГБ.
Кадры сняты на демо-сигнале — это эмулятор гарнитуры, а не человек. С живой гарнитурой шкалы ведут себя по-своему у каждого: игра сравнивает вас только с вами.
Свежие выпуски — коротко. Полная лента с историей обновлений — на странице новостей.
Дрон здесь не «едет по воздуху». Под картинкой — модель пятидюймового фристайл-квадрокоптера, и она не прощает ровно того же, чего не прощает настоящий аппарат.
Контур угловой скорости с PD-регулятором, микшер четырёх моторов с airmode и насыщением, инерция раскрутки, квадратичное сопротивление воздуха. Есть propwash при быстром снижении, ветер с порывами и режим «черепаха», чтобы перевернуться со спины.
ACRO — чистое управление угловой скоростью, как на реальном аппарате. ANGLE — самовыравнивание, чтобы освоиться. HORIZON — акро в центре стика и автоматическое выравнивание на краях хода.
Напряжение проседает под нагрузкой, к концу пака обороты падают, и на висение уходит больше газа, чем в начале полёта. Вольты, амперы и израсходованные мАч видно в OSD — как в настоящем полёте, а когда подсевшая батарея урезает моторы, под вольтами загорается «ПРОСАДКА».
Те же кривые, что в Betaflight: модели рейтов Betaflight, Actual, KISS и Quick, максимальная угловая скорость доходит до 1200°/с. Свои рейты переносятся вставкой «diff all» из Betaflight Configurator. Mode 1 и Mode 2, инверсия газа.
Аппаратуру FPV — RadioMaster, Jumper, TX16S и любую другую — можно подключить по кабелю OTG или по блютузу, переведя её в режим джойстика. Игра видит все каналы: на своём экране вы назначаете, где газ, крен, тангаж и рыскание, калибруете концы и центр, включаете реверс. Газ читается как положение ручки, а не как приращение, — иначе аппаратурой летать невозможно. Незнакомый пульт игра встречает мастером настройки и называет стики словами. Геймпад тоже работает.
Если у вас есть гарнитура NeuroPlay, игра покажет прямо в полёте, как меняются собранность и напряжение: видно, на каких воротах вы зажимаетесь, и это заметно раньше, чем по времени круга. Зажим — это мышцы, не мозг: челюсть, лоб, шея. Подробнее — в блоке о нейрофидбеке. Функция выключена по умолчанию и включается отдельным согласием, а передача показателей на сервер — ещё одним, независимым: кривую можно смотреть у себя и никуда не отдавать. Это тренировочная подсказка, а не измерение и не диагноз. Нужен Android 8+, шесть ядер и память от 6 ГБ — на телефоне слабее игра честно откажет и назовёт причину.
Рельеф, постройки, растительность и сама трасса собираются по одному правилу, поэтому у всех игроков они одинаковые. Новая в 4.0 — «Чемпионский луг», гоночное поле за забором; а земля на всех трассах больше не повторяется одной плиткой: пятнадцать материалов, у каждой трассы свой набор. Гонка с кругами и сплитами, режим «на время», погоня за эталонным соперником и свободный полёт. А ещё «свои условия»: двадцать пять модификаторов — ночь, шторм с порывами, дождь на линзе, тинивуп, убитые пропы, слепой полёт без приборов — включаются на любой трассе по вашему выбору.
Гоночное поле за забором и лес по двум сторонам, вечернее солнце и длинные тени. На круге 19 элементов: двойные рамы, арки, флаги и три тоннеля. Проёмы не увеличены под телефон — узкие, по-настоящему гоночные, лучше всего летается с пультом. Своя таблица рекордов и своя музыка. Нужен телефон с памятью от 4 ГБ.
Трасса, с которой начинают на самом деле. Забор по периметру — чтобы было видно, где двор кончается, и не улетать в чистое поле. Восемь ворот шире обычных, ни одной шпильки, ровная земля и лесополоса вдоль ограды. Вчетверо меньше лесной трассы: задача — держать аппарат в тесном дворе, а не разгоняться.
Плотная промзона: корпуса, ангары, трубы, краны, ряды контейнеров. Двенадцать ворот в узких проходах, перепады высоты и одна длинная прямая вдоль контейнерного ряда.
Закат, барханы, ангары вдоль полосы. Десять колец, разгонная диагональ почти на полкилометра и слалом между мачтами освещения.
Спящий мегаполис в три часа ночи: каньоны улиц между небоскрёбами, нырки под пешеходные мосты, шикана из брошенных машин. По циановым трубам вдоль улиц бежит волна света со скоростью эталонного круга — держитесь её гребня, и идёте на рекорд; отстали — волна ушла вперёд, и это видно кожей.
Скелет пятидесятиметровой башни на краю сияющего даунтауна: плиты на колоннах, лифтовое ядро насквозь, неоновое кольцо-логотип на крыше. Винт вверх по этажам, пролёт сквозь кольцо — и спуск на выбор: сорок шесть метров отвеса в чёрную шахту сквозь зелёные кольца или спокойно по фасаду.
Грозовое небо, хребты и густой хвойный лес. Четырнадцать ворот с нырком в низину и подъёмом на склон — техничная связка почти без прямых.
Площадка для трюков: коробки, трубы, кран, руины. Восемь ворот засчитываются в свободном порядке — трасса не мешает, летай где хочешь.
Асфальтовая площадка под грозой, ряды мачт освещения. Ворота идут пилой: пять метров, двадцать семь, и так шестнадцать раз за круг. Поворотов нет почти совсем — вся работа газом, и мачты служат линейкой высоты.
Сортировочная площадка на закате. Розетка из пяти лепестков: пять шпилек за сто десять градусов, между ними короткие быстрые углы. Высота почти не меняется, прямых нет вовсе — тормоз, разворот, снова тормоз.
Первая трасса внутри здания. Низко и тесно в торговом крыле, потом эскалатор на второй уровень, длинная светлая спираль вверх по атриуму под стеклянной кровлей — и падение обратно вниз мимо двух перекрытий. Разгоняться негде: самый длинный пролёт тридцать четыре метра.
Темно, и вся картинка держится на двух пятнах солнца сквозь прорехи кровли. Здесь каждая ошибка вертикальная: в плане углы умеренные, а наказывают высота — нырок под эстакаду, шпилька под перекрытием и вход в коньковый просвет шириной всего четырнадцать метров.
Всё в этом блоке работает без интернета: соперник, призрак, упражнения и трасса дня считаются в самой игре. А летать с живыми людьми — в живых заездах.
Рядом идёт записанный круг: спокойный, уверенный или злой — на каждой из шести уличных трасс. Эти круги не нарисованы вручную, их пролетел автопилот на той же физике, что и вы, поэтому повторить их можно. А если пока не выходит — притормозите соперника: тот же круг на 60–90% темпа. Обгоните — темп сам поднимется на ступень, до полного. На финише игра говорит, на сколько вы быстрее или медленнее.
Отсечки отвечают на вопрос «я быстрее или медленнее». Призрак отвечает на главный: где именно вы теряете. Он уходит вперёд ровно в том повороте, который вы сегодня проходите хуже, чем в свой лучший день. Записывается сам, только рекордный круг. А когда лучшие сектора накоплены, из них сшивается Тень — соперник, летящий ваш идеальный круг, которого вы целиком ещё ни разу не проехали. Кто летит рядом, OSD пишет прямо в полёте: «РЯДОМ: …».
Один на один: договорились, скинули код вида FPV-7K2M9Q, оба летят один круг на регламентном аппарате по общей трассе. Кто быстрее — тот и выиграл; порядок присылки результата ничего не решает. Итог идёт в рейтинг Эло, история хранит последние двадцать дуэлей.
Учить стикам текстом бесполезно — «плавнее в повороте» ничего не говорит руке. В показе автопилот летит выбранную трассу сам, а стики на экране двигаются его ходами: видно и линию, и то, чем она берётся. Три темпа на выбор. Возьмётесь за стик — управление ваше. Результат показа никуда не идёт: ни в таблицу, ни в рекорд, ни в призрака.
«Гвоздь» — удержать аппарат в кольце полминуты. «Игольное ушко» — шесть проёмов, последний метр двадцать. «Пятак» — посадка в круг, меряется промах. И школа отказов: мотор теряет две трети тяги на высоте, десинк глушит его рывками, видео рвётся в снег — сажайте целым, меряется скорость касания. Никто больше не учит падать правильно.
Рамы от трёх до семи дюймов, моторы, винты, паки. Игра сразу показывает последствия числами: масса, тяговооружённость, газ висения, время полёта, вертлявость. Идеальной сборки нет — каждая деталь за что-то платит.
От первого висения до первого круга: удержать высоту, развернуться носом на цель, пройти три ворот подряд, вираж, посадка в круг, акро, нырок, флип. Если шаг не идёт, игра сначала подсказывает одной строкой, потом предлагает страховку — и честно пишет, что именно она ослабила. Шаг со страховкой засчитан, но его можно перепройти чисто.
Каждые сутки на одной из трасс раскладывается новый маршрут — один и тот же у всех на планете, потому что он считается от номера суток, а не приходит по сети. Неделя добавляет условия: ветер с порывами, ночной вылет, обрезанный газ, коридор высоты со штрафом за секунду, трасса задом наперёд. Семь прошлых дней остаются в архиве — слетать можно любой.
Шесть элементов одним заходом: плавный взлёт, висение в кольце, коробочка вокруг столбов, восьмёрка, узкое окно, посадка в круг. Каждый элемент судится по телеметрии на баллы, пересдач внутри попытки нет, авария — незачёт всей связки. Сумма даёт разряд: третий, второй, первый. Аппарат и настройки эталонные — разряд значит одно и то же у всех.
Отпустите свой сохранённый рекорд в караван — получите код. Кто обгонит ваш призрак, забирает караван себе, и счёт рук растёт. Код живёт, пока его бьют: один и тот же караван может пройти через всю страну — а в истории останется, через чьи руки.
Кнопка на экране условий спрашивает погоду вашего города и собирает из неё заезд: дождь на линзе, ветер с порывами, ночной вылет. Действует на один заезд — завтра за окном будет другая погода. Наружу уходит только часовой пояс телефона: ни координат, ни города, ни аккаунта.
По мирам развешаны пятнадцать шариков — лопаются винтами и взрываются облаком цветной краски, как шар с холи. А споттер ставит столбы света над приметными местами: засчитывается только медленный близкий осмотр. Расстановка у всех одна и та же — «жёлтый за трубой» это координата, а не случайность.
Собранный аппарат летает во фристайле, на полигоне и в погоне. В круге и гонке у всех один и тот же регламентный пятидюймовый — иначе таблица лидеров мерила бы железо, а не пилота.
Снято в игре, без дорисовки. Нажми на кадр, чтобы посмотреть крупно.
Игра не знает моделей и не держит списка «поддерживаемых» — она читает любое устройство, которое Android видит джойстиком, и калибрует его сама по трём точкам. Настроено и проверено на живой аппаратуре RadioMaster Boxer с прошивкой EdgeTX: раскладка AETR, газ положением ручки, арм на тумблере. А для Boxer по кабелю есть сырой режим: пульт читается напрямую, в обход джойстика Android — все каналы и все тумблеры, без потерь и без посредников.
У аппаратуры ручка газа стоит там, куда её поставили, и игра читает именно положение. У геймпада стик подпружинен и сам возвращается в центр — там отклонение задаёт скорость набора. Разница переключается одной кнопкой, и перепутать её больше нельзя: молчащий канал игра за газ не принимает.
Опущенный тумблер означает выключенные моторы, что бы до этого ни нажимали. Управлять армом тумблер начинает после первого полного щелчка — ровно как на настоящей аппаратуре, где поднятый при включении тумблер моторы не заводит.
После запуска телефон можно не трогать вовсе: правый стик водит рамку по кнопкам меню, тумблер SE выбирает, SF возвращает назад, а ползунки настроек крутятся стиком вбок. Рамка живёт только поверх меню — в полёте пульт занят своим делом. Касание экрана мгновенно её прячет.
Подключили пульт или геймпад, который игра ещё не знает, — она сама предложит настройку. Мастер просит покрутить оба стика до упоров, дальше называет стики словами («ПРАВЫЙ стик — ВПРАВО»), а в конце проверяет, что точки повторяют руки. Разметка записывается только по «ГОТОВО».
Крутилка на пульте правит угол камеры на ходу: где ручка стоит, столько и наклона. Трёхпозиционный тумблер на этом канале даёт три готовых угла, шестипозиционный — шесть. Текущий угол видно в приборах.
Для RadioMaster Boxer собран готовый пакет: русский интерфейс, заставка FPVSIM и пятнадцать реплик тем самым голосом, который говорит в игре, — «моторы включены», отсчёт, «старт», «финиш». Пульт начинает говорить на языке симулятора и сам считает налёт. В свежем пакете добавились реплики на тумблеры SA и SB и предупреждение «газ выше 80% дольше десяти секунд» — пульт скажет о нём голосом сам. Ставится копированием на карту, прошивать при этом не обязательно.
Аппаратуру нужно перевести в режим USB Joystick и подключить кабелем. Тумблеры и крутилки уходят по USB только теми каналами, которые выведены миксом на самом пульте, — в игре это видно живыми полосками на экране «Аппаратура». Экранные стики никуда не деваются: пульт не нужен, чтобы начать.
Очки — это дисплей. Воткните телефон в очки с HDMI-входом (Walksnail Goggles X, Skyzone SKY04X, HDZero) через переходник USB-C → HDMI — и симулятор уедет туда целиком: сцена и приборы в очках, а телефон в руках превращается в палубу со стиками. Или в монитор: тот же кадр на большом экране, когда рулите пультом.
В очках чистый полётный кадр в их родном разрешении — без экранных стиков, без меню, ровно то, что видит пилот настоящего дрона. Телефон в это время показывает стики, газ и кнопки: он в руках, и смотреть на него не нужно.
По умолчанию внешний экран работает монитором — игра сама отдаёт на него копию кадра с приборами, чётче системного зеркала и без чёрных полос. Удобно на демонстрациях: телефон у пилота, картинка — на телевизоре.
USB-C хаб отдаёт HDMI в очки и USB для пульта одновременно: Boxer читается тем же сырым режимом, телефон можно положить в карман. Выдернули кабель — игра сама встаёт на паузу: пилот в этот момент стягивает очки, а не рулит.
Нужен телефон с видеовыходом по USB-C (DisplayPort Alt Mode) — это флагманы Samsung, Pixel 8 и новее, Sony Xperia, ASUS ROG. Проверить свой можно бесплатным «Type-C DisplayPort Checker» из Google Play. Переключатель «Внешний экран: очки, а не монитор» лежит в настройках и прямо в меню паузы — менять режим можно, не вынимая кабель.
Кадр идёт так, как он приходит с аналогового приёмника, а поверх него — привычная приборная строка.
Напряжение и ток батареи, израсходованные мАч, таймер полёта, качество канала,
компас с делениями, высота, скорость, перегрузка и дистанция до точки старта.
С 4.0 в правом верхнем углу — круглый авиагоризонт: небо и земля поворачиваются
вместе с аппаратом во флипе и бочке. Круги и сплиты считаются на лету, разница с рекордом
показывается на каждых воротах. А комбо стиками на дизарме открывает
настоящее CMS-меню с вкладкой CLI — set rate_roll = 900
здесь реально применяется.
Хроматическая аберрация по краям, бочкообразная дисторсия объектива, виньетка, грязь на стекле, строки развёртки и срывы синхронизации, когда уходишь далеко от старта. При ударе кадр рвёт глитчем. Если хочется чистой картинки — всё это выключается одним переключателем.
Звук моторов синтезируется в реальном времени: четыре генератора с расстройкой дают то самое «вау-вау» квадрокоптера, шум лопастей и ветра растёт со скоростью. Диктор ведёт гонку по-русски — отсчёт, круг, лучший круг, «не та сторона», «батарея разряжена». Голос выбирается в настройках: стандартный и три женских, разных по подаче. У каждой из двенадцати трасс своя музыкальная петля — под завод индустриальная, под лес тёмный драм-н-бэйс, под цех удары по металлу, — а в меню играет плейлист из четырёх треков.
Таблицы по каждой трассе: лучший круг, гонка в три круга и результат нейротеста. Время — в миллисекундах, без округлений в чью-то пользу; твоя строка подсвечена в общем списке. Локальные рекорды пишутся всегда, даже если ты летаешь без сети.
Те же таблицы открываются прямо в браузере: смотри таблицы лидеров по каждой трассе и общий зачёт по PPI.
Звание считается по PPI, а PPI набирается сразу на четырёх трассах. Проехать одну быстро и забыть про остальные не выйдет: у каждого звания свой знак различия, и он стоит рядом с позывным в любой таблице.
| Звание | PPI | За трассу |
|---|---|---|
| КУРСАНТ | до 1200 | до 300 |
| ПИЛОТ | 1200–1999 | 300–500 |
| ГОНЩИК | 2000–2799 | 500–700 |
| МАСТЕР | 2800–3399 | 700–850 |
| ЭКСПЕРТ | 3400–3799 | 850–950 |
| АС | 3800–4399 | 950–1100 |
| ЛЕГЕНДА | от 4400 | от 1100 |
У каждой трассы есть свой норматив времени. Прошёл ровно по нормативу — 1000 очков, быстрее — больше, медленнее — меньше, и чем дальше от норматива, тем резче меняется счёт. Потолок — 1500 очков за трассу, его берут те, кто быстрее норматива примерно на четверть. Сумма по четырём трассам и есть PPI, максимум — 6000.
Показывает, насколько равномерно набраны очки. Чемпион одной трассы, у которого на остальных ноль, получит низкую ровность — и в общем зачёте его обойдёт тот, кто везде ровно быстрый. Трасса без зачётного круга даёт ноль очков.
У первой тройки в таблице вместо номера места стоит медаль: золотая, серебряная и бронзовая. Медаль живёт ровно до тех пор, пока строку не подвинули, — в отличие от звания, которое остаётся с тобой.
Знаки разложены по пяти группам: пилотаж, гонка, выживание, исследование и курьёзы. Витрина со счётчиком «открыто N из 71» лежит в кабинете пилота, открытые знаки показаны в цвете, остальные приглушены. Часть знаков скрытая — до открытия вместо названия видно «???».
Про то, как ты держишь аппарат. «Круг без единого касания» — пройти круг и за весь заезд ни во что не влететь. «Пуля» — разогнаться до 160 км/ч и остаться в кадре. «Десять тысяч ворот» — пролететь десять тысяч засчитанных ворот; это уже привычка.
Первая гонка, первая чистая гонка, личный рекорд и зачёт на каждой из четырёх трасс. Здесь считаются не отдельные подвиги, а то, насколько ровно ты проезжаешь круг за кругом.
Заезд заканчивается по-разному. Эта группа — про остаток в паке, про возвращение со спины через «черепаху» и про то, чтобы довести круг до конца, когда всё уже пошло не так.
Мир — квадратный километр, и трасса занимает малую его часть. Знаки этой группы выдаются за то, что происходит вне ворот: дальние углы карты, высота, долгий свободный полёт.
То, что случается не нарочно и не повторяется по заказу. Почти всё в этой группе скрыто: что именно ты сделал, становится понятно уже после того, как знак открылся.
У скрытого знака до открытия видно только «???» и пустое место вместо условия. Подсказок нет ни в игре, ни здесь — иначе это была бы не находка, а пункт в списке дел.
Восемь испытаний, около одиннадцати минут: реакция, глазомер, удержание в створе, работа двумя руками, приборы, отказ мотора в полёте, память на маршрут и проход в щель. На выходе — шесть осей, интегральный балл от 0 до 100 и класс свидетельства от D до A+. На время испытаний твои рейты подменяются эталонными: все летят на одинаковом аппарате.
Каждое испытание разобрано отдельно — как устроен нейротест и что он меряет.
Свидетельство выдаётся в рамках игры и не является документом. К допуску к полётам реальных беспилотных воздушных судов отношения не имеет.
Работает на нейротехнологиях Persona360.ru
Если группа занимается на симуляторе, её результаты можно свести в кабинете школы: заезды, освидетельствование пилота и сеансы с гарнитурой попадают в карточку курсанта в Персоне 360 автоматически. Инструктор видит не «сколько часов налетал», а то, чего не даёт ни налёт отдельно, ни тест отдельно: летает человек на навыке или на нервах.
Завершённый заезд — время, ворота, аварии, отсечки по кругам, очки и звание. Освидетельствование — класс и шесть осей. Сеанс с гарнитурой — собранность, напряжение и качество сигнала.
Наружу уходят события того, у кого есть место в учебной группе и согласие. У всех остальных не уходит ничего. Обезличенная статистика гарнитуры живёт отдельно, без учётной записи, и с человеком не связывается — ни ключом, ни временем.
Событие кладётся в очередь вместе с заездом и уходит фоном: чужой сервер не держит пилота в игре и не роняет приём результатов. Не доехало — повторится само, вплоть до того дня, когда школа заведёт курсанта.
Свидетельство пилота выдаётся в рамках игры и документом не является. Данные передаются школе, у которой заключён договор и собрано согласие; кода активации группы наружу не уходит — в базе он хранится хешем.
Симулятор умеет присылать уведомления, но по умолчанию не присылает ничего. Общий переключатель и каждая категория по отдельности включаются вручную в настройках — пока ты этого не сделал, приложение молчит.
Тебя обошли в таблице лидеров: чей-то круг оказался быстрее твоего, и строка уехала вниз.
Появилась новая трасса или заметно обновилась старая — с коротким описанием того, что там изменилось.
Вышла новая версия симулятора. Игра и сама проверяет это при запуске: если версия свежее — покажет карточку с описанием изменений и размером файла прямо в меню. Обновление скачивается с сайта тем же одним файлом, что и первая установка.
Старт турнира, сроки подачи заездов и итоги. Пригодится, если ты следишь за общим зачётом, а не летаешь для себя.
Честно и коротко: уведомления выключены по умолчанию и включаются самим игроком в настройках. Рекламной аналитики в приложении нет, играть можно без сети — рекорды и прогресс живут на устройстве. Интернет нужен общим таблицам лидеров, живым заездам и обезличенной сводке о плавности кадра, которая выключается в настройках.
Короткие ответы на то, что выясняют до установки. Если чего-то не хватает — напиши на info@techrepl.ru.
Играть можно без интернета: трассы, физика, рекорды и прогресс живут на устройстве. Сеть нужна общим таблицам лидеров — отправить свой результат и посмотреть чужие, — живым заездам с друзьями и обезличенной сводке о плавности кадра, которую можно выключить в настройках.
Нет. Ни рекламы, ни покупок, ни подписок, ни платных ускорений прогресса. Игра бесплатная, и продавать в ней нечего.
Да, с версии 4.0 — в живых заездах: КИБЕРСПОРТ → ЛЕТЕТЬ ВМЕСТЕ. Создайте комнату и отправьте друзьям ссылку кнопкой «ПОДЕЛИТЬСЯ» или код вида RT-7K3M2Q. От двух до восьми пилотов, от одного до пяти кругов, восемь трасс, общий старт, без столкновений. Нужны интернет и позывной; по мобильной сети заезд тратит около 1 МБ в минуту. Живые заезды идут в свой зачёт и в общие рекорды не попадают.
Android 7.0 и новее (API 24) и поддержка OpenGL ES 3.0 — это практически любой телефон, выпущенный после 2016 года. Играть нужно в альбомной ориентации. Для «Чемпионского луга» нужен телефон с памятью от 4 ГБ: на аппаратах слабее трасса скрыта. Таблицы и живые заезды мы проверяли на свежих версиях Android; на Android 7.0 сеть может не заработать.
Да. Уровней качества четыре, четвёртый — «Ультра», для мощных телефонов: земля богаче, лес и постройки видны дальше, свечение мягче, а на большинстве экранов картинка ещё и чуть чётче. Включается только вручную и с предупреждением — на слабом железе кадры могут проседать, а телефон греться сильнее. Уровень качества не влияет ни на физику, ни на время круга: рекорд, поставленный на низком, ничем не хуже.
APK весит 93 МБ, и это всё: докачивать после установки нечего. Больше половины файла — музыка: у каждой трассы своя петля и четыре трека меню. Сами миры не хранятся готовыми картами, а строятся прямо на телефоне при запуске. Свободного места нужно около 250 МБ.
Да. Игра понимает геймпады и аппаратуру, которую система видит как джойстик. Незнакомый пульт или геймпад она встречает мастером настройки: называет стики словами и записывает разметку только после проверки. Раскладки Mode 1 и Mode 2 и инверсия газа переключаются в настройках, а если контроллера под рукой нет — остаются экранные стики.
Настоящую FPV-аппаратуру игра узнаёт и настраивает отдельно: у неё газ читается положением ручки, арм вешается на тумблер, а угол камеры можно править крутилкой прямо в полёте. Настроено и проверено на RadioMaster Boxer с EdgeTX — есть отдельный гайд по настройке пульта, а прошивка EdgeTX с русским интерфейсом лежит там же, внизу страницы.
В ACRO стик задаёт угловую скорость: отпустил — и дрон остался в том положении, в каком был, выравнивать его надо самому. В ANGLE стик задаёт наклон, и в центре стика аппарат сам возвращается в горизонт. На реальных гоночных дронах летают в ACRO, так что учиться стоит в нём.
Рейты — максимальная угловая скорость при полностью отклонённом стике, в градусах в секунду; здесь она доходит до 1200°/с. Экспо делает центр стика менее чувствительным, чтобы мелкие движения были точнее, а края хода оставались быстрыми. Кривые такие же, как в Betaflight, поэтому настройки с реального аппарата переносятся один в один.
В той части, которая тренируется головой и пальцами, — да: ориентация в пространстве, работа газом, привычка к ACRO, реакция на ветер и разряд батареи. Сборку, настройку и ремонт аппарата симулятор не заменит, как и требования к реальным полётам.
За каждую трассу начисляются очки по формуле TP = 1000 × (норматив / твоё время)^1,6, но не больше 1500 за трассу. Сумма по четырём трассам и есть PPI, максимум 6000 очков. От PPI зависит звание, а ровность показывает, насколько равномерно очки набраны по всем трассам.
Игра раздаётся одним файлом прямо с этого сайта. APK подписан ключом разработчика, из разрешений просит вибрацию и уведомления, а в сеть ходит за таблицами лидеров, живыми заездами и обезличенной сводкой о плавности кадра. Android при установке из браузера спросит разрешение на установку из этого источника — это нормально, и после установки разрешение можно снять обратно.
Нет, и это осознанно. Симулятор — это приложение: физика считается 240 раз в секунду, а картинка рисуется прямо на телефоне через OpenGL. В браузере такое либо тормозит, либо врёт в управлении, а врать в симуляторе нельзя. Скачать ФПВ-симулятор можно бесплатно — файлом отсюда или из RuStore. Играть можно без интернета, а летать с друзьями вживую — в самой игре: КИБЕРСПОРТ → ЛЕТЕТЬ ВМЕСТЕ.
Ничем — это одно и то же, просто ищут по-разному. Эмулятор ФПВ-дрона, симулятор FPV, игра про беспилотники: речь про программу, которая считает поведение квадрокоптера и даёт им управлять. Здесь считается настоящая модель пятидюймового аппарата, а не «полёт по рельсам».
Тем, что помещается в телефон. Liftoff, VelociDrone и DRL живут на компьютере, стоят денег и требуют железа. Здесь — одно приложение для Андроид 7.0 и выше, бесплатно, и играть можно без интернета. Модель проще, чем на ПК, но врать себе она не даёт: газ, инерция, просадка тяги и propwash на месте.
Слева сверху — напряжение батареи, полоса заряда, ток и потраченные мАч. Сверху по центру — курс в градусах. Справа — время полёта, качество канала и кадры в секунду. Внизу — газ в процентах, режим полёта и состояние моторов. Всё как в настоящей аналоговой OSD, поэтому к реальному полёту привыкать заново не придётся.
Да. Игра понимает обычные геймпады и настоящую аппаратуру FPV — RadioMaster, Jumper, TX16S и любую другую, — если перевести её в режим джойстика и подключить по кабелю OTG или блютузу. Каналы назначаются на своём экране, там же калибровка концов и центра и реверс.
Регистрации в привычном смысле нет: ни почты, ни пароля. При первом запуске игра создаёт на сервере анонимный аккаунт — это случайный ключ, который хранится на устройстве; сервер держит только его отпечаток. С ним связаны позывной, страна, результаты заездов и, если вы их включили, уведомления. В живом заезде соперники видят ваш позывной. Прогресс, настройки и рекорды лежат на самом устройстве и работают без сети. Отдельно, без аккаунта, игра раз в несколько заездов отправляет сводку о плавности кадра — её можно выключить в настройках. Рекламы и покупок нет. Что именно хранится и сколько — в политике конфиденциальности, а удалить аккаунт можно в один приём.
Подсказка в полёте по сигналу ЭЭГ-гарнитуры NeuroPlay: игра показывает, когда вы зажимаетесь. Зажим — это мышцы, не мозг: челюсть, лоб, шея; считается от вашего собственного нуля и ни с кем не сравнивается. Это тренировочная подсказка, а не измерение и не диагноз, в рейтинг и дуэли не входит. Нужны гарнитура NeuroPlay и телефон с Android 8+, шестью ядрами и памятью от 6 ГБ; функция выключена по умолчанию и включается отдельным согласием.
Да, для Windows 10/11 и Mac на Apple Silicon. Её раздаём по ключам: оставьте заявку на fpvsim.ru/pc — пришлём ключ на почту; ключ из подарочного издания или акции вводится на fpvsim.ru/get. Аккаунт общий с телефоном и привязывается кодом (ПИЛОТ → КОД ДЛЯ ПК), таблицы рекордов у компьютера свои.
vk.ru/fpvsim — там же лежат длинные разборы: как считается физика, с чего начинать, почему зачёт устроен именно так и что меряет освидетельствование пилота. Короткие новости и анонсы — ещё и в Telegram-канале t.me/fpvsimru.
Что игра пересчитывает 240 раз в секунду и как это чувствуется на стиках.
Школа из девяти шагов, три упражнения на полигоне и разбор заезда по телеметрии.
Один регламентный аппарат у всех — и почему ничто открываемое не даёт преимущества.
Восемь испытаний, шесть осей оценки, класс от D до A+ — и честно о том, чего это не значит.
Эталонный соперник, трасса дня, испытание недели, дуэли по коду и таблицы лидеров.
Скриншоты, ролики, новые трассы и ответы на вопросы. Заодно это самый быстрый способ сказать, что в игре сломалось.
Один файл, ни почты, ни пароля. Играть можно без интернета — сеть нужна общим таблицам и живым заездам.
Это установка не из магазина, поэтому Android спросит разрешение — и правильно делает. Скачай файл и открой его: система предложит разрешить установку приложений из этого источника — браузера или файлового менеджера. Разреши, поставь игру, а потом, если хочешь, сними разрешение обратно: на уже установленное приложение это не влияет.
Рекламы и покупок нет. На сервер уходят позывной, страна и результаты заездов — для таблиц лидеров и живых заездов, а ещё обезличенная сводка о плавности кадра без аккаунта (выключается в настройках). Уведомления выключены, пока ты сам их не включишь. Подробно — в политике конфиденциальности; аккаунт со всеми результатами удаляется в один приём.
Игра сама проверяет обновления: в меню появится карточка «ДОСТУПНА ВЕРСИЯ» с размером файла. Новая версия ставится поверх прежней тем же ключом подписи — рекорды, настройки и позывной остаются на месте.
Версия для компьютера, Windows и Mac, раздаётся по ключам — оставьте заявку или активируйте ключ.
Предупреждение не про качество файла, а про то, откуда он взялся. Всё, что ставится мимо Google Play, помечается так по умолчанию. Это обычное дело для приложений, которые раздаются напрямую.
Игра подписана — благодаря этому телефон видит, что файл не подменили по дороге, и не даст поставить поверх неё чужое обновление. Нажми «Подробнее» и «Установить всё равно».