Гоночный FPV-дрон идёт низко над полом заводского цеха, впереди светящиеся ворота
Значок игры FPV Drone Simulator: гоночный дрон на розе ветров, надпись «real physics, neurotech training» Симулятор FPV-дрона для Android

Симулятор FPV-дрона, который летит так, как летел бы настоящий пятидюймовый

Гоночный дрон от первого лица: контур угловой скорости, разряд батареи, propwash и ветер с порывами.
Никакого автопилота и «помощи новичку» — только ты, стики и то, что осталось в паке.

Игра для телефона на Андроид: скачать можно прямо здесь или в RuStore. Пишут по-разному — ФПВ-симулятор, эмулятор дрона, игра про беспилотники, — а нужно одно: научиться держать аппарат в воздухе, ничего при этом не разбив.

Android 7.0+ 36 МБ без интернета без рекламы
Ролик

Сорок восемь секунд про то, как это выглядит

Завод, лес и контейнерный двор. Летит не человек: это режим показа, в нём аппарат ведёт тот самый автопилот, что считает эталонные круги, а стики на экране двигаются его ходами. Зачёта у показа нет — надпись видно в каждом кадре.

Физика

Почему это не аркада

Дрон здесь не «едет по воздуху». Под картинкой — модель пятидюймового фристайл-квадрокоптера, и она не прощает ровно того же, чего не прощает настоящий аппарат.

Модель, а не физика на глаз

Контур угловой скорости с PD-регулятором, микшер четырёх моторов с airmode и насыщением, инерция раскрутки, квадратичное сопротивление воздуха. Есть propwash при быстром снижении, ветер с порывами и режим «черепаха», чтобы перевернуться со спины.

ACRO, ANGLE, HORIZON

ACRO — чистое управление угловой скоростью, как на реальном аппарате. ANGLE — самовыравнивание, чтобы освоиться. HORIZON — акро в центре стика и автоматическое выравнивание на краях хода.

Батарея садится

Напряжение проседает под нагрузкой, к концу пака обороты падают, и на висение уходит больше газа, чем в начале полёта. Вольты, амперы и израсходованные мАч видно в OSD — как в настоящем полёте.

Стики как в полётном контроллере

Те же кривые, что в Betaflight: экспо и super rate настраиваются, максимальная угловая скорость доходит до 1200°/с. Mode 1 и Mode 2, инверсия газа.

Своя аппаратура, а не экран

Аппаратуру FPV — RadioMaster, Jumper, TX16S и любую другую — можно подключить по кабелю OTG или по блютузу, переведя её в режим джойстика. Игра видит все каналы: на своём экране вы назначаете, где газ, крен, тангаж и рыскание, калибруете концы и центр, включаете реверс. Газ читается как положение ручки, а не как приращение, — иначе аппаратурой летать невозможно. Геймпад тоже работает.

Кривая состояния с ЭЭГ-гарнитуры

Если у вас есть гарнитура NeuroPlay, игра покажет прямо в полёте, как меняются собранность и напряжение: видно, на каких воротах вы зажимаетесь, и это заметно раньше, чем по времени круга. Функция выключена по умолчанию и включается отдельным согласием, а передача показателей на сервер — ещё одним, независимым: кривую можно смотреть у себя и никуда не отдавать. Это тренировочная подсказка, а не измерение и не диагноз. Нужен Android 8+, шесть ядер и 4 ГБ памяти — на телефоне слабее игра честно откажет и назовёт причину.

Трассы

Восемь трасс для FPV-дрона

Каждый — квадратный километр, и рельеф, постройки, растительность и сама трасса собираются по одному правилу, поэтому у всех игроков они одинаковые. Гонка с кругами и сплитами, режим «на время», погоня за эталонным соперником и свободный полёт. А ещё «свои условия»: двадцать пять модификаторов — ночь, шторм с порывами, дождь на линзе, тинивуп, убитые пропы, слепой полёт без приборов — включаются на любой трассе по вашему выбору.

Корпуса и ангары заброшенного завода с высоты, дневное небо с облаками

Заброшенный завод

Плотная промзона: корпуса, ангары, трубы, краны, ряды контейнеров. Двенадцать ворот в узких проходах, перепады высоты и одна длинная прямая вдоль контейнерного ряда.

12 воротузкие проходы

Гоночный дрон у светящихся ворот на аэродроме: ангары, барханы и закат

Пустынный аэродром

Закат, барханы, ангары вдоль полосы. Десять колец, разгонная диагональ почти на полкилометра и слалом между мачтами освещения.

10 колецдлинные прямые

Полёт над хвойным лесом и склоном под грозовым небом, на приборах 44 км/ч

Лесная трасса

Грозовое небо, хребты и густой хвойный лес. Четырнадцать ворот с нырком в низину и подъёмом на склон — техничная связка почти без прямых.

14 воротнырок в низину

Фристайл-парк с камеры дрона: две высокие мачты с клетчатыми флагами, валуны и постройки на площадке, режим ACRO

Фристайл-парк

Площадка для трюков: коробки, трубы, кран, руины. Восемь ворот засчитываются в свободном порядке — трасса не мешает, летай где хочешь.

8 воротв любом порядке

Ряды мачт освещения на асфальтовой площадке под грозовым небом, впереди низкие ворота и высокое кольцо

Поле мачт

Асфальтовая площадка под грозой, ряды мачт освещения. Ворота идут пилой: пять метров, двадцать семь, и так шестнадцать раз за круг. Поворотов нет почти совсем — вся работа газом, и мачты служат линейкой высоты.

16 воротвся работа газом

Сортировочная площадка на закате: штабели контейнеров, краны, ангары и флаговые ворота впереди

Контейнерный двор

Сортировочная площадка на закате. Розетка из пяти лепестков: пять шпилек за сто десять градусов, между ними короткие быстрые углы. Высота почти не меняется, прямых нет вовсе — тормоз, разворот, снова тормоз.

20 воротни одной прямой

Внутри заброшенного торгового центра: бетонный потолок, галереи, светящиеся ворота впереди

Пассаж

Первая трасса внутри здания. Низко и тесно в торговом крыле, потом эскалатор на второй уровень, длинная светлая спираль вверх по атриуму под стеклянной кровлей — и падение обратно вниз мимо двух перекрытий. Разгоняться негде: самый длинный пролёт тридцать четыре метра.

19 вороттри уровня галерей

Тёмный прокатный цех изнутри: стальные стены, подкрановые балки, полоса неба в коньковом просвете

Прокатный цех

Темно, и вся картинка держится на двух пятнах солнца сквозь прорехи кровли. Здесь каждая ошибка вертикальная: в плане углы умеренные, а наказывают высота — нырок под эстакаду, шпилька под перекрытием и вход в коньковый просвет шириной всего четырнадцать метров.

14 вороттри яруса

Режимы

С кем гоняться, когда рядом никого нет

Всё работает без интернета: соперник, призрак, упражнения и трасса дня считаются в самой игре.

Погоня за эталонным соперником

Рядом идёт записанный круг: спокойный, уверенный или злой — на каждой из шести уличных трасс. Эти круги не нарисованы вручную, их пролетел автопилот на той же физике, что и вы, поэтому повторить их можно. На финише игра говорит, на сколько вы быстрее или медленнее.

18 записейтри темпа

Призрак вашего лучшего круга

Отсечки отвечают на вопрос «я быстрее или медленнее». Призрак отвечает на главный: где именно вы теряете. Он уходит вперёд ровно в том повороте, который вы сегодня проходите хуже, чем в свой лучший день. Записывается сам, только рекордный круг.

включается в настройках

Дуэли по коду

Один на один: договорились, скинули код вида FPV-7K2M9Q, оба летят один круг на регламентном аппарате по общей трассе. Кто быстрее — тот и выиграл; порядок присылки результата ничего не решает. Итог идёт в рейтинг Эло, история хранит последние двадцать дуэлей.

старт 1000 Эловызов живёт 48 часов

Показ: видно, чем набирается линия

Учить стикам текстом бесполезно — «плавнее в повороте» ничего не говорит руке. В показе автопилот летит выбранную трассу сам, а стики на экране двигаются его ходами: видно и линию, и то, чем она берётся. Три темпа на выбор. Возьмётесь за стик — управление ваше. Результат показа никуда не идёт: ни в таблицу, ни в рекорд, ни в призрака.

в школе пилотавне зачёта

Полигон: упражнения вместо секундомера

«Гвоздь» — удержать аппарат в кольце полминуты, меряется среднее отклонение в сантиметрах. «Игольное ушко» — шесть проёмов, последний метр двадцать. «Пятак» — вернуться и сесть в круг, меряется промах от центра. Это школа, а не награда: все три открыты сразу.

три упражнениярекорд в телефоне

Ангар: соберите свой аппарат

Рамы от трёх до семи дюймов, моторы, винты, паки. Игра сразу показывает последствия числами: масса, тяговооружённость, газ висения, время полёта, вертлявость. Идеальной сборки нет — каждая деталь за что-то платит.

17 деталейв круге и гонке — регламент

Школа пилота: девять шагов

От первого висения до первого круга: удержать высоту, развернуться носом на цель, пройти три ворот подряд, вираж, посадка в круг, акро, нырок, флип. Если шаг не идёт, игра сначала подсказывает одной строкой, потом предлагает страховку — и честно пишет, что именно она ослабила. Шаг со страховкой засчитан, но его можно перепройти чисто.

девять шаговпропускается целиком

Трасса дня и испытание недели

Каждые сутки на одной из трасс раскладывается новый маршрут — один и тот же у всех на планете, потому что он считается от номера суток, а не приходит по сети. Неделя добавляет условия: ветер с порывами, ночной вылет, обрезанный газ, коридор высоты со штрафом за секунду, трасса задом наперёд. Семь прошлых дней остаются в архиве — слетать можно любой.

сутки по UTC25 условий недели

Собранный аппарат летает во фристайле, на полигоне и в погоне. В круге и гонке у всех один и тот же регламентный пятидюймовый — иначе таблица лидеров мерила бы железо, а не пилота.

Скриншоты

Как это выглядит

Снято в игре, без дорисовки. Нажми на кадр, чтобы посмотреть крупно.

Главное меню игры: слева герб симулятора и заголовок, пять режимов — фристайл, гонка, на время, погоня, свои условия, кнопка «Лететь» и девять значков разделов, справа список из восьми трасс
Главное меню. Четыре режима, кнопка «Лететь» и девять разделов значками: школа, ангар, полигон, комиссия, пилот, киберспорт, настройки, о нас, выход.
Оранжевые ворота прямо по курсу на заводской площадке, за ними корпуса и ангары; в OSD 16,8 В, компас 92 градуса, режим ACRO, статус DISARMED
Ворота по курсу и полный OSD: напряжение и ток, компас, авиагоризонт, высота, скорость и перегрузка.
Вид с земли на стартовой позиции лесной трассы: луговая трава с цветами, первые ворота по курсу, хвойный лес на склоне и грозовое небо; в OSD 16,8 В, режим ACRO, статус DISARMED
Лесная трасса, старт. Хребты, редкий лес и грозовое небо — техничная связка почти без прямых.
Взлёт на заброшенном заводе: подсвеченные первые ворота из двенадцати, за ними корпуса и ангары в дымке; в OSD надпись «ПУСК!», высота 11,5 метра, скорость 61 км/ч, статус ARMED
Завод, «Пуск!». Первые ворота из двенадцати, дальше трасса ныряет в узкие проходы между корпусами.
Экран «Киберспорт» с четырьмя карточками: рейтинг, турниры, события и дуэли, у каждой значок и подпись про сроки
Киберспорт. Постоянные таблицы, турниры со сроками подачи, ежедневные события и дуэли один на один.
Экран дуэлей: слева рейтинг Эло 1000 и разделы «Новый вызов», «Входящие», «История», справа выбор трассы, кнопка «Создать вызов» и поле ввода кода FPV
Дуэли. Создать вызов или ввести чужой код: шесть знаков, приставку и дефисы можно не писать.
Экран событий: вкладки «Трасса дня» и «Неделя», карточка сегодняшнего маршрута на фристайл-парке из десяти ворот с таймером до смены и архив прошлых дней
Трасса дня. Один маршрут на всех, таймер до смены и архив семи прошлых дней.
Ангар, разделы «Раскраска» и «Подсветка»: варианты с подписями, какой уровень их открывает, справа сводка сборки — масса, тяговооружённость, время полёта
Ангар: раскраска и подсветка. Открываются с уровнем и на зачётный круг не влияют — в круге и гонке аппарат у всех регламентный.
Экран школы пилота: карточка тренажёра испытаний, блок «Показ: как это летает» с тремя темпами и список шагов, первый из которых — висение
Школа пилота. Тренажёр испытаний, показ в трёх темпах и девять шагов от висения до флипа.
Лётная книжка пилота, ноль из двенадцати: вехи «Первый вылет», «Маршрут», «Чистый круг», «Норматив III» с подписями, что каждая открывает
Лётная книжка. Двенадцать вех по порядку, каждая открывает следующую часть игры.
Таблица лидеров, общий зачёт: у первых трёх пилотов золотая, серебряная и бронзовая медали, рядом с каждым позывным знак различия звания, колонки PPI и ровность
Общий зачёт. Медали у первой тройки, звание рядом с позывным, PPI и ровность отдельными колонками.
Таблица лидеров по трассе «Заброшенный завод» в зачёте «лучший круг»: времена от 35,46 секунды и отставание от лидера в соседней колонке
Таблица по трассе. Лучший круг с точностью до сотых и отставание от лидера.
Экран пилота: эмблема с дроном, звание «Курсант» со знаком различия, 0 PPI, уровень 1 с полосой опыта и таблица очков по четырём трассам
Кабинет пилота. Уровень и опыт, PPI, ровность и очки по каждой трассе отдельно.
Витрина знаков отличия, группа «Пилотаж»: открытые знаки в оранжевой рамке, закрытые приглушены, сверху полоса прогресса «открыто 5 из 57»
Знаки отличия. Пять групп и 57 знаков; открытые — в цвете, остальные ждут своего заезда.
Схема управления поверх картинки с камеры: нарисованный пульт FPV, у левой ручки подписи «Газ» и «Рыскание», у правой «Тангаж» и «Крен», у тумблера подпись «Арм не назначен»
Подключил аппаратуру — схема рисуется на ней самой, а не на экранных стиках: видно, что делает каждая ручка и какой тумблер взводит моторы.
Экран настройки аппаратуры: строки «Рыскание», «Наклон камеры» с кнопками «Привязать» и «Реверс», раздел «Тумблеры» с привязкой арма и раздел «Газ» с выбором «Положение» или «Пружина»
Экран аппаратуры. Каналы видно живыми полосками, арм вешается на тумблер щелчком, а газ переключается между положением ручки и пружиной геймпада.
Экран настроек: размер стиков, инверсия газа, геймпад, propwash, голос диктора, громкость музыки, вибрация и раздел «Уведомления» с выключенным общим переключателем
Настройки. Раздел «Уведомления» с четырьмя категориями — общий переключатель выключен.
Шторка уведомлений Android: сообщение от FPV Drone Sim «Новая трасса: Ночной порт» с подписью про контейнерные штабеля, краны и 16 ворот
Так выглядит уведомление о новой трассе — если ты сам его включил.
Аппаратура

Летать можно своим пультом

Игра не знает моделей и не держит списка «поддерживаемых» — она читает любое устройство, которое Android видит джойстиком, и калибрует его сама по трём точкам. Настроено и проверено на живой аппаратуре RadioMaster Boxer с прошивкой EdgeTX: раскладка AETR, газ положением ручки, арм на тумблере.

Газ — это положение, а не скорость

У аппаратуры ручка газа стоит там, куда её поставили, и игра читает именно положение. У геймпада стик подпружинен и сам возвращается в центр — там отклонение задаёт скорость набора. Разница переключается одной кнопкой, и перепутать её больше нельзя: молчащий канал игра за газ не принимает.

Арм — на тумблер, по положению

Опущенный тумблер означает выключенные моторы, что бы до этого ни нажимали. Управлять армом тумблер начинает после первого полного щелчка — ровно как на настоящей аппаратуре, где поднятый при включении тумблер моторы не заводит.

Наклон камеры прямо в полёте

Крутилка на пульте правит угол камеры на ходу: где ручка стоит, столько и наклона. Трёхпозиционный тумблер на этом канале даёт три готовых угла, шестипозиционный — шесть. Текущий угол видно в приборах.

Для RadioMaster Boxer собран готовый пакет: русский интерфейс, заставка FPVSIM и четырнадцать реплик тем самым голосом, который говорит в игре, — «моторы включены», отсчёт, «старт», «финиш». Пульт начинает говорить на языке симулятора и сам считает налёт. Ставится копированием на карту, прошивать при этом не обязательно.

Аппаратуру нужно перевести в режим USB Joystick и подключить кабелем. Тумблеры и крутилки уходят по USB только теми каналами, которые выведены миксом на самом пульте, — в игре это видно живыми полосками на экране «Аппаратура». Экранные стики никуда не деваются: пульт не нужен, чтобы начать.

Вид пилота

Приборы пилота: что показывает OSD

Кадр идёт так, как он приходит с аналогового приёмника, а поверх него — привычная приборная строка.

OSD в стиле Betaflight

Напряжение и ток батареи, израсходованные мАч, таймер полёта, качество канала, компас с делениями, авиагоризонт, высота, скорость, перегрузка и дистанция до точки старта. Круги и сплиты считаются на лету, разница с рекордом показывается на каждых воротах.

Аналоговый вид камеры

Хроматическая аберрация по краям, бочкообразная дисторсия объектива, виньетка, грязь на стекле, строки развёртки и срывы синхронизации, когда уходишь далеко от старта. При ударе кадр рвёт глитчем. Если хочется чистой картинки — всё это выключается одним переключателем.

Моторы и диктор

Звук моторов синтезируется в реальном времени: четыре генератора с расстройкой дают то самое «вау-вау» квадрокоптера, шум лопастей и ветра растёт со скоростью. Диктор ведёт гонку по-русски — отсчёт, круг, лучший круг, «не та сторона», «батарея разряжена». Голос выбирается в настройках: стандартный и три женских, разных по подаче. У каждой трассы своя музыка — под завод индустриальная, под лес тёмный драм-н-бэйс, под цех удары по металлу.

Рейтинг

Посмотри, где ты в списке

Таблицы по каждой трассе: лучший круг, гонка в три круга и результат нейротеста. Время — в миллисекундах, без округлений в чью-то пользу; твоя строка подсвечена в общем списке. Локальные рекорды пишутся всегда, даже если ты летаешь без сети.

Те же таблицы открываются прямо в браузере: смотри таблицы лидеров по каждой трассе и общий зачёт по PPI.

Звания и медали

Семь званий и три медали

Звание считается по PPI, а PPI набирается сразу на четырёх трассах. Проехать одну быстро и забыть про остальные не выйдет: у каждого звания свой знак различия, и он стоит рядом с позывным в любой таблице.

Пороги PPI. Колонка «за трассу» — те же очки в пересчёте на одну трассу из четырёх.
Звание PPI За трассу
КУРСАНТ до 1200 до 300
ПИЛОТ 1200–1999 300–500
ГОНЩИК 2000–2799 500–700
МАСТЕР 2800–3399 700–850
ЭКСПЕРТ 3400–3799 850–950
АС 3800–4399 950–1100
ЛЕГЕНДА от 4400 от 1100

Как считаются очки

У каждой трассы есть свой норматив времени. Прошёл ровно по нормативу — 1000 очков, быстрее — больше, медленнее — меньше, и чем дальше от норматива, тем резче меняется счёт. Потолок — 1500 очков за трассу, его берут те, кто быстрее норматива примерно на четверть. Сумма по четырём трассам и есть PPI, максимум — 6000.

Ровность

Показывает, насколько равномерно набраны очки. Чемпион одной трассы, у которого на остальных ноль, получит низкую ровность — и в общем зачёте его обойдёт тот, кто везде ровно быстрый. Трасса без зачётного круга даёт ноль очков.

Медали

У первой тройки в таблице вместо номера места стоит медаль: золотая, серебряная и бронзовая. Медаль живёт ровно до тех пор, пока строку не подвинули, — в отличие от звания, которое остаётся с тобой.

Знаки отличия

Пятьдесят семь знаков

Знаки разложены по пяти группам: пилотаж, гонка, выживание, исследование и курьёзы. Витрина со счётчиком «открыто N из 57» лежит в кабинете пилота, открытые знаки показаны в цвете, остальные приглушены. Часть знаков скрытая — до открытия вместо названия видно «???».

Пилотаж

Про то, как ты держишь аппарат. «Круг без единого касания» — пройти круг и за весь заезд ни во что не влететь. «Пуля» — разогнаться до 160 км/ч и остаться в кадре. «Десять тысяч ворот» — пролететь десять тысяч засчитанных ворот; это уже привычка.

Гонка

Первая гонка, первая чистая гонка, личный рекорд и зачёт на каждой из четырёх трасс. Здесь считаются не отдельные подвиги, а то, насколько ровно ты проезжаешь круг за кругом.

Выживание

Заезд заканчивается по-разному. Эта группа — про остаток в паке, про возвращение со спины через «черепаху» и про то, чтобы довести круг до конца, когда всё уже пошло не так.

Исследование

Мир — квадратный километр, и трасса занимает малую его часть. Знаки этой группы выдаются за то, что происходит вне ворот: дальние углы карты, высота, долгий свободный полёт.

Курьёзы

То, что случается не нарочно и не повторяется по заказу. Почти всё в этой группе скрыто: что именно ты сделал, становится понятно уже после того, как знак открылся.

Скрытые знаки

У скрытого знака до открытия видно только «???» и пустое место вместо условия. Подсказок нет ни в игре, ни здесь — иначе это была бы не находка, а пункт в списке дел.

Квалификация

Нейротест на пилота

Восемь испытаний, около одиннадцати минут: реакция, глазомер, удержание в створе, работа двумя руками, приборы, отказ мотора в полёте, память на маршрут и проход в щель. На выходе — шесть осей, интегральный балл от 0 до 100 и класс свидетельства от D до A+. На время испытаний твои рейты подменяются эталонными: все летят на одинаковом аппарате.

Каждое испытание разобрано отдельно — как устроен нейротест и что он меряет.

Свидетельство выдаётся в рамках игры и не является документом. К допуску к полётам реальных беспилотных воздушных судов отношения не имеет.

Работает на нейротехнологиях Persona360.ru

Школам и центрам подготовки

Налёт курсанта виден инструктору

Если группа занимается на симуляторе, её результаты можно свести в кабинете школы: заезды, освидетельствование пилота и сеансы с гарнитурой попадают в карточку курсанта в Персоне 360 автоматически. Инструктор видит не «сколько часов налетал», а то, чего не даёт ни налёт отдельно, ни тест отдельно: летает человек на навыке или на нервах.

Что уходит в кабинет

Завершённый заезд — время, ворота, аварии, отсечки по кругам, очки и звание. Освидетельствование — класс и шесть осей. Сеанс с гарнитурой — собранность, напряжение и качество сигнала.

Только по месту в группе

Наружу уходят события того, у кого есть место в учебной группе и согласие. У всех остальных не уходит ничего. Обезличенная статистика гарнитуры живёт отдельно, без учётной записи, и с человеком не связывается — ни ключом, ни временем.

Ничего не теряется

Событие кладётся в очередь вместе с заездом и уходит фоном: чужой сервер не держит пилота в игре и не роняет приём результатов. Не доехало — повторится само, вплоть до того дня, когда школа заведёт курсанта.

Свидетельство пилота выдаётся в рамках игры и документом не является. Данные передаются школе, у которой заключён договор и собрано согласие; кода активации группы наружу не уходит — в базе он хранится хешем.

Уведомления

Четыре категории, и все выключены

Симулятор умеет присылать уведомления, но по умолчанию не присылает ничего. Общий переключатель и каждая категория по отдельности включаются вручную в настройках — пока ты этого не сделал, приложение молчит.

Рейтинг

Тебя обошли в таблице лидеров: чей-то круг оказался быстрее твоего, и строка уехала вниз.

Новые трассы

Появилась новая трасса или заметно обновилась старая — с коротким описанием того, что там изменилось.

Обновления игры

Вышла новая версия симулятора. Игра и сама проверяет это при запуске: если версия свежее — покажет карточку с описанием изменений и размером файла прямо в меню. Обновление скачивается с сайта тем же одним файлом, что и первая установка.

Турниры и события

Старт турнира, сроки подачи заездов и итоги. Пригодится, если ты следишь за общим зачётом, а не летаешь для себя.

Честно и коротко: уведомления выключены по умолчанию и включаются самим игроком в настройках. Аналитику приложение не собирает и работает полностью без сети — рекорды и прогресс живут на устройстве, а интернет нужен только для общих таблиц лидеров.

Вопросы и ответы

О чём обычно спрашивают

Короткие ответы на то, что выясняют до установки. Если чего-то не хватает — напиши на info@techrepl.ru.

Нужен ли для игры интернет?

Нет. Симулятор целиком работает офлайн: трассы, физика, рекорды и прогресс живут на устройстве. Сеть нужна только для общих таблиц лидеров — отправить свой результат и посмотреть чужие.

Подробнее: Установка и требования →

Есть ли реклама, встроенные покупки и подписки?

Нет. Ни рекламы, ни покупок, ни подписок, ни платных ускорений прогресса. Игра бесплатная, и продавать в ней нечего.

Подробнее: Установка и требования →

Какая нужна версия Android?

Android 7.0 и новее (API 24) и поддержка OpenGL ES 3.0 — это практически любой телефон, выпущенный после 2016 года. Играть нужно в альбомной ориентации.

Подробнее: Установка и требования →

Можно ли сделать картинку красивее?

Да. Уровней качества четыре, и четвёртый — «Ультра»: картинка считается подробнее экрана, поэтому края стоек и лопастей перестают рябить на скорости, тени становятся резче, а даль видно дальше. Включается только вручную и с предупреждением — потянет не каждый телефон, на слабом кадры просядут. Уровень качества не влияет ни на физику, ни на время круга: рекорд, поставленный на низком, ничем не хуже.

Подробнее: Установка и требования →

Сколько весит игра?

APK весит 36 МБ, и это всё: докачивать после установки нечего. Миры не хранятся готовыми картами, а строятся прямо на телефоне при запуске, поэтому файл такой маленький.

Подробнее: Установка и требования →

Подойдёт ли геймпад или FPV-пульт?

Да. Игра понимает геймпады и аппаратуру, которую система видит как джойстик. Раскладки Mode 1 и Mode 2 и инверсия газа переключаются в настройках, а если контроллера под рукой нет — остаются экранные стики.

Настоящую FPV-аппаратуру игра узнаёт и настраивает отдельно: у неё газ читается положением ручки, арм вешается на тумблер, а угол камеры можно править крутилкой прямо в полёте. Настроено и проверено на RadioMaster Boxer с EdgeTX — есть отдельный гайд по настройке пульта, а прошивка EdgeTX с русским интерфейсом лежит там же, внизу страницы.

Подробнее: Управление: пульт, геймпад, рейты →

Чем ACRO отличается от ANGLE?

В ACRO стик задаёт угловую скорость: отпустил — и дрон остался в том положении, в каком был, выравнивать его надо самому. В ANGLE стик задаёт наклон, и в центре стика аппарат сам возвращается в горизонт. На реальных гоночных дронах летают в ACRO, так что учиться стоит в нём.

Подробнее: Управление: пульт, геймпад, рейты →

Что такое рейты и экспо?

Рейты — максимальная угловая скорость при полностью отклонённом стике, в градусах в секунду; здесь она доходит до 1200°/с. Экспо делает центр стика менее чувствительным, чтобы мелкие движения были точнее, а края хода оставались быстрыми. Кривые такие же, как в Betaflight, поэтому настройки с реального аппарата переносятся один в один.

Подробнее: Управление: пульт, геймпад, рейты →

Поможет ли симулятор перед настоящим дроном?

В той части, которая тренируется головой и пальцами, — да: ориентация в пространстве, работа газом, привычка к ACRO, реакция на ветер и разряд батареи. Сборку, настройку и ремонт аппарата симулятор не заменит, как и требования к реальным полётам.

Подробнее: Симулятор перед настоящим дроном →

Как считается рейтинг?

За каждую трассу начисляются очки по формуле TP = 1000 × (норматив / твоё время)^1,6, но не больше 1500 за трассу. Сумма по четырём трассам и есть PPI, максимум 6000 очков. От PPI зависит звание, а ровность показывает, насколько равномерно очки набраны по всем трассам.

Подробнее: Рейтинг, аккаунт и данные →

Почему игры нет в Google Play и безопасно ли ставить APK?

Игра раздаётся одним файлом прямо с этого сайта. APK подписан ключом разработчика, из разрешений просит вибрацию и уведомления, а в сеть ходит только за таблицами лидеров. Android при установке из браузера спросит разрешение на установку из этого источника — это нормально, и после установки разрешение можно снять обратно.

Подробнее: Установка и требования →

Можно ли играть онлайн, прямо в браузере?

Нет, и это осознанно. Симулятор — это приложение: физика считается 240 раз в секунду, а картинка рисуется прямо на телефоне через OpenGL. В браузере такое либо тормозит, либо врёт в управлении, а врать в симуляторе нельзя. Скачать ФПВ-симулятор можно бесплатно — файлом отсюда или из RuStore, дальше он работает без интернета.

Подробнее: Рейтинг, аккаунт и данные →

Чем «симулятор» отличается от «эмулятора дрона»?

Ничем — это одно и то же, просто ищут по-разному. Эмулятор ФПВ-дрона, симулятор FPV, игра про беспилотники: речь про программу, которая считает поведение квадрокоптера и даёт им управлять. Здесь считается настоящая модель пятидюймового аппарата, а не «полёт по рельсам».

Подробнее: Симулятор перед настоящим дроном →

Чем это отличается от Liftoff и других больших симуляторов?

Тем, что помещается в телефон. Liftoff, VelociDrone и DRL живут на компьютере, стоят денег и требуют железа. Здесь — 36 МБ, Андроид 7.0 и выше, бесплатно и без интернета. Модель проще, чем на ПК, но врать себе она не даёт: газ, инерция, просадка тяги и propwash на месте.

Подробнее: Симулятор перед настоящим дроном →

Что означают цифры в приборах?

Слева сверху — напряжение батареи, полоса заряда, ток и потраченные мАч. Сверху по центру — курс в градусах. Справа — время полёта, качество канала и кадры в секунду. Внизу — газ в процентах, режим полёта и состояние моторов. Всё как в настоящей аналоговой OSD, поэтому к реальному полёту привыкать заново не придётся.

Подробнее: Приборы: что показывает OSD →

Можно ли играть с джойстиком или пультом?

Да. Игра понимает обычные геймпады и настоящую аппаратуру FPV — RadioMaster, Jumper, TX16S и любую другую, — если перевести её в режим джойстика и подключить по кабелю OTG или блютузу. Каналы назначаются на своём экране, там же калибровка концов и центра и реверс.

Подробнее: Управление: пульт, геймпад, рейты →

Нужна ли регистрация и какие данные уходят на сервер?

Регистрации в привычном смысле нет: ни почты, ни пароля. При первом запуске игра создаёт на сервере анонимный аккаунт — это случайный ключ, который хранится на устройстве; сервер держит только его отпечаток. С ним связаны позывной, страна, результаты заездов и, если вы их включили, уведомления. Прогресс, настройки и рекорды лежат на самом устройстве и работают без сети. Рекламы, покупок и аналитики нет. Что именно хранится и сколько — в политике конфиденциальности, а удалить аккаунт можно в один приём.

Подробнее: Рейтинг, аккаунт и данные →

Сообщество

Разборы, ответы и новые трассы — во ВКонтакте

vk.ru/fpvsim — там же лежат длинные разборы: как считается физика, с чего начинать, почему зачёт устроен именно так и что меряет освидетельствование пилота.

Установка

Скачать симулятор ФПВ-дрона на Андроид

Один файл, ни почты, ни пароля. Игра целиком работает офлайн — сеть нужна только для общих таблиц.

Скачать APK, 36 МБ Скачать в RuStore FPVDroneSim-2.8.0-b77.apkAndroid 7.0+

Что нужно

  • Android 7.0 и новее (API 24)
  • OpenGL ES 3.0
  • 36 МБ свободного места
  • Альбомная ориентация
  • Интернет не требуется
  • Из разрешений — вибрация и уведомления

Как поставить APK

Это установка не из магазина, поэтому Android спросит разрешение — и правильно делает. Скачай файл и открой его: система предложит разрешить установку приложений из этого источника — браузера или файлового менеджера. Разреши, поставь игру, а потом, если хочешь, сними разрешение обратно: на уже установленное приложение это не влияет.

Рекламы, покупок и аналитики нет. На сервер уходят только позывной, страна и результаты заездов — для таблиц лидеров. Уведомления выключены, пока ты сам их не включишь. Подробно — в политике конфиденциальности; аккаунт со всеми результатами удаляется в один приём.

Почему Android предупреждает о «неизвестном разработчике»

Предупреждение не про качество файла, а про то, откуда он взялся. Всё, что ставится мимо Google Play, помечается так по умолчанию. Это обычное дело для приложений, которые раздаются напрямую.

Игра подписана — благодаря этому телефон видит, что файл не подменили по дороге, и не даст поставить поверх неё чужое обновление. Нажми «Подробнее» и «Установить всё равно».