Нужен ли для игры интернет?
Нет. Игра работает целиком офлайн: физика, шесть трасс, полигон упражнений, ангар и погоня за эталонным соперником живут в самом телефоне. Интернет нужен ровно для трёх вещей — отправить результат в таблицу лидеров, посмотреть чужие времена и получить обновление.
Если сети нет, результат не теряется: он ложится в очередь на диск и уходит сам, когда сеть появится. В самолёте и в поле игра ведёт себя точно так же, как дома.
Есть ли реклама, встроенные покупки и подписки?
Нет, ничего из этого. Ни рекламы, ни покупок, ни подписок, ни «энергии», которая кончается. Скачали — играете. Ничего не открывается за деньги: детали в ангаре и упражнения на полигоне открываются налётом, а не платежом.
Какая нужна версия Android?
Android 7.0 и выше. Нужна поддержка OpenGL ES 3.0 — она есть на любом телефоне, выпущенном после 2015 года.
На слабых устройствах поставьте качество «низкое» в настройках: отключатся тени и часть постобработки, физика при этом не меняется ни на йоту. Это важно: рекорд, поставленный на низком качестве, ничем не хуже рекорда с максимальным.
Сколько весит игра?
Около 17 МБ, и это всё: докачивать после установки нечего. Миры не хранятся готовыми картами, а строятся прямо на телефоне при запуске уровня — рельеф, постройки, растительность и сама трасса собираются по одному правилу от числа-семени, поэтому у всех игроков они получаются одинаковыми до метра.
Свободного места нужно примерно 60 МБ: сама игра, распакованные текстуры и место под записи ваших лучших кругов.
Почему игры нет в Google Play и безопасно ли ставить APK?
Игра раздаётся с этого сайта напрямую и опубликована в RuStore. Файл подписан ключом разработчика, и рядом со ссылкой лежат контрольные суммы SHA-256 — их можно сверить перед установкой.
Android предупреждает про «неизвестного разработчика» у любого приложения не из магазина, это стандартное поведение системы, а не признак проблемы. Разрешение на установку выдаётся браузеру один раз и отзывается там же, в настройках.